Reto del Rocoto: Videojuego arequipeño es reconocido en Premios Clap

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Perú suma un nuevo galardón en el mundo del diseño. El videojuego “El Reto del Rocoto” fue reconocido con el premio Selección Clap en el Concurso Iberoamericano Premios Clap 2024 por su diseño de interfaz. Los Premios Clap reconocen los mejores trabajos profesionales del diseño, branding y la comunicación a nivel Iberoamérica en nueve categorías. Con esta distinción, el proyecto se posiciona entre uno de los mejores de la industria creativa a nivel de la región, pero también consigue demostrar cómo la cultura e innovación se pueden unir con un propósito.

El videojuego, desarrollado por estudiantes y docentes de la consultora InHaus de Toulouse Lautrec, promueve la tradición gastronómica y cultural de Arequipa, la región donde el rocoto relleno es el plato bandera. A través de este juego, tanto jóvenes como adultos, se verán tentados a recorrer la ciudad blanca con una misión: recolectar los ingredientes de su plato favorito. La travesía, protagonizada por el personaje Loncco, se vuelve más entretenida y desafiante al tratarse de una carrera contra el tiempo en la que visitará el Monasterio de Santa Catalina y el volcán Misti.

“La historia del videojuego consigue reforzar la identidad cultural de los arequipeños y sus raíces culinarias. Que esto haya sido reconocido en el mundo demuestra que es posible usar la creatividad con propósito, es decir como un motor de transformación social. En Toulouse Lautrec buscamos el crecimiento profesional de nuestros estudiantes, pero también que generen impacto positivo y tangible en las comunidades,” expresó Carlos Campos, Director de Innovación de Toulouse Lautrec.

Iniciativas como estas son evidencia de cómo la tecnología y la innovación pueden ofrecer soluciones a problemas sociales como la preservación del patrimonio cultural. “El éxito de ‘El Reto del Rocoto’ es solo un ejemplo de los proyectos que Toulouse Lautrec planea desarrollar para generar impacto positivo en la sociedad. Por ahora, estamos trabajando en la expansión del videojuego, con nuevos niveles y versiones para dispositivos Android e iOS,” agregó Campos, quien añadió que los líderes de la transformación digital deben aprovechar las herramientas del futuro para la resolución de problemas complejos.

El éxito de «El Reto del Rocoto» en los Premios Clap subraya el potencial de los proyectos regionales en el escenario internacional y refleja la apuesta de Toulouse Lautrec por la innovación y la educación creativa, preparándose para recibir a su primera promoción de estudiantes en Arequipa en el 2025.

La Consultora InHouse, iniciativa de Toulouse Lautrec, está detrás del desarrollo de este videojuego y los alumnos encargados del proyecto fueron: Carmen Rosa Callata y Leonardo Karlo Zevallos de la sede de Arequipa y Eddi Velasquez, Liam Teixido, George Jimy Huaman, Alonso Benjamin Beramendi, Said Estefano Albujar, Luis Ernesto Zapata Sandoval y Diego Sebastián Valderrama, bajo la asesoría técnica del docente Rafael González Otota Barrera con el apoyo del profesor Alejandro Medina Pratto y la coordinación de Denisse Castro Fernández.

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